ネットワーク連絡会2010 Summer 講演
ネットワーク時代のコンピュータ音楽
長嶋 洋一
はじめに
- 自己紹介
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- 本日のメニュー
- コンピュータ音楽と「音情研」と「NIME」
- インターネット以前 - 現在まで続くMIDI
- RMCP と OSC
- Improvisession と GDS Music
- 他作家の仕事、まとめ
- 本講演では、長嶋が直接、関与したトピックに限定して紹介します
- この資料はWebにありますのでタイトルで検索して下さい
コンピュータ音楽と「音情研」と「NIME」
- ここでの「コンピュータ音楽」とは - ICMA
- 楽音合成、音声合成、歌声合成
- 新楽器、新インターフェース
- 音源分離、採譜
- 自動演奏、自動伴奏(セッションシステム)、自動作曲(即興)
- 音楽情報検索、「おすすめ音楽」提示
- 音楽分析、新音楽理論、美学、メディア心理学
- 視覚情報の可聴化、音響情報の視覚化、身体情報との連携
- その他いろいろ・・・
- ICMCレポート(1992/1993/1994/1995/1997/1998/1999/2000/2003/2005/2007)は こちら
- 「音情研」とは - 音楽情報科学研究会
- NIMEとは
- 長嶋Computer Music作品の公演の一部 → ここに簡単な紹介(一部movie)があります
インターネット以前 - 現在まで続くMIDI
RMCP と OSC
- RMCPとは
- 産総研の後藤真孝氏の大学院時代の仕事の一つ
- ネットワーク経由でMIDI演奏情報やサウンドを転送する
- 後藤氏の研究の一部(インフラ)として独自開発、世界に公開
- 参考 : 「ビートトラッキング」「Cindy」の紹介
- RMCPの応用研究として → Improvisession
- OSCとは
- CNMAT(Stanford研究所)の研究成果
- UDPでメッセージパケットをdistributeする
- Mas/MSP/jitter、Flash、Processingなど多くの処理系が採用 → メディアアートの標準インフラへ
- OSCの応用研究として → GDS Music
Improvisession と GDS Music
- バージョン 1 (1997)
- インフラはRMCP
- プラットフォームは SGI Indy
- Open-GLとC言語にて制作
- 緩い同時性を前提とする
- 「多」対「多」でのリアルタイムセッション (同じ室内で音響を共有)
- ヤマハからの受託研究
- バージョン 2 (2002)
- インフラはOSC
- プラットフォームは Mac
- Max/MSPにて制作
- ネット遅延を前提として音楽的枠組みを新たに提案
- 「多」対「多」でのリアルタイムセッション (ネット越しに別の場所も可能)
- GDS (global delayed session) Music
- ビデオ・デモ
- アルゴリズム作曲の発展 → FMC3 (IPA「未踏」採択プロジェクト)
他作家の仕事、まとめ