■日本音楽即興学会第1回大会・抄録掲載用原稿■ http://nagasm.org/ASL/JASMIM2009/ Computer Musicにおける即興の事例紹介 長嶋洋一 (静岡文化芸術大学) 20年間のComputer Musicの領域での制作/研究活動において、一貫して、スタジオワーク(CD制作)でなく ライブパフォーマンス(即興)に重点を置いてきた。その中から事例紹介を交えて音楽即興における課題と 可能性について議論したい。なお本稿では紙面の制限から、主に筆者のWebサイトにあるドキュメントの URLを紹介する形式をとる(本稿のURLは上記)ので、適宜参照されたい。 筆者はこれまで約20年間にわたって、音楽情報科学の領域で制作/研究活動を進めてきた。ドキュメントは 全て、以下の個人サイトに置いているので、プロフィールを含めて参照されたい。 http://nagasm.org/ASL/ また2000年4月に開学したSUAC(静岡文化芸術大学)において、メディアアート領域での教育、さらに インスタレーション作品を中心とした制作支援(コラボレーション)も進めている。 http://nagasm.org/1106/ SUACを舞台とした作品事例については以下を参照されたい。 http://nagasm.org/1106/installation/ 今回、日本音楽即興学会第1回大会にて紹介・報告する事例としては、過去に行った以下のワークショップ やレクチャーや講演の内容を簡単にまとめたものとなる。いずれも前面に押し出していないものの、即興は 基本的な概念としてベースとなっている。 http://nagasm.org/ASL/berlin/ http://nagasm.org/ASL/Taiwan2007/ http://nagasm.org/ASL/Tsukuba20070711/ http://nagasm.org/ASL/Tsukuba20070808-12/ http://nagasm.org/ASL/dspss2002/ http://nagasm.org/ASL/wander/ http://nagasm.org/ASL/suac2001/ http://nagasm.org/ASL/suac2002/ http://nagasm.org/ASL/suac2003/ http://nagasm.org/ASL/GDSM/