ジンジャーミルクティーです。 カメラを通して向かい合うかたちで1対1の対戦型を考えています。 画面上と実際の動きのズレについてですが、どうにか演出でカバーをする方向で話が進んでいます。 授業で先生が見せてくださった「画面をいくつかのコマに分けて動きの大きいコマを認識するシステム」を応用できないかと考え中です。(例えば、右上のコマから左上のコマに手を動かすとある技が発動する、、というように。参考画像を添付しました) 実際に手に持てるように剣や杖を作って、両手で持つと技が発動するように握力センサーをつけたいです。