メディアデザインウィーク2014
「フィジカル・コンピューティング」ワークショップ

13:30-14:00 スケッチングとシステムの拡張について

長嶋洋一


インスタレーションやインタラクティブ展示とは

GainerでPCと実世界を結ぶ

Arduinoでスタンドアロン動作

代表的な5種類の入出力とその対応法

「多数」の入力/出力に拡張する方法